
La Reducción de Enfriamientos; conocida como CDR por sus siglas en ingles (Cooldown Reduction), es una estadística en LoL que proporciona algunas habilidades PASIVAS de los campeones o los objetos para reducir el tiempo de utilización de sus habilidades ACTIVAS.
El límite de CDR es de 40%, permitiendo reducir un 40% el tiempo de re-utilización de una habilidad.
Esto quiere decir que a mayor CDR, podrás aumentar la frecuencia en que realices una habilidad activa.

¿Cómo se aumenta la Reducción de Enfriamientos?

Existen varias maneras de aumentar la Reducción de Enfriamientos, estas van desde habilidades PASIVAS de campeones, como los objetos; siendo estos últimos los que proporcionan una mayor reducción de enfriamientos, también gracias a las Runas, podrás reducirlos.
Algunas Runas como Transcendencia, Cazador Definitivo y las runas de Ofensivo, te reducen un porcentaje la Reducción de tus Enfriamientos.
Un ejemplo de un objeto que te proporciona CDR, es la Fuerza de la Trinidad , la cual viene siendo un objeto terminado.
Sin embargo, Fuerza de la Trinidad es un objeto costoso; el más caro dentro del juego, por lo que existen otras variantes a tomar en cuenta, como el Aguijón
, el cual otorga 10% de Reducción de Enfriamiento.

Disminución del tiempo de enfriamientos

Pasivamente, todos los campeones reducen el tiempo de re-utilización de sus habilidades al subir de nivel sus habilidades, sin embargo, siempre será una cantidad fija y menor.
También existen campeones que pueden reducir el tiempo de re-utilización de la habilidad por poseer un efecto PASIVO o ACTIVO, lo que permite volver a utilizar dicha habilidad en un corto período de tiempo.
La reducción de enfriamientos es muy importante porque te permitirá lanzar con más frecuencia una habilidad y por ende, esperarás menos tiempo para volver a utilizarla.

Notas

- Campeones que no dependan del maná; como Garen
o Riven
, dependen mucho del CDR, puesto que podrán lanzar con más frecuencia sus habilidades.
- Por nivel, no puedes ganar CDR, salvo que poseas la Runa para ganar CDR por nivel.
- El CDR no aplica en las habilidades PASIVAS y ACTIVAS de los objetos.